Obturador para congelar o movimento do sujeito
Informe a velocidade do sujeito, a distância, a lente e o tamanho do pixel e veja o tempo de exposição que limita o deslocamento na imagem a poucos pixels.
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Resultado
O resultado aparece aqui.
De onde sai o tempo máximo
deslocamento na imagem = velocidade × tempo × distância focal ÷ distância do sujeito
tempo máximo = tolerância × tamanho do pixel × distância ÷ (velocidade × distância focal)
A tolerância é quantos pixels o sujeito pode andar na imagem durante a exposição. O tempo máximo é o que mantém o deslocamento dentro dela; qualquer tempo menor também serve. O denominador é 1 dividido por esse tempo: um obturador igual ou mais rápido que 1/N s.
Dois exemplos de sujeito
Um sujeito a 8 m/s, a 25 m, com lente de 200 mm e pixel de 4,3 µm, fica dentro de 1 pixel até 67,19 µs, ou seja, 1/14.883,7 s.
Uma ave a 15 m/s, a 40 m, com lente de 600 mm e pixel de 3,76 µm, pede 1/59.840,4 s. Aceitando 2 pixels de deslocamento, o corredor do primeiro exemplo (agora com 20 m e 100 mm) passa a admitir 215 µs.
O que cada campo muda
| Se aumenta | Tempo máximo |
|---|---|
| velocidade do sujeito | diminui |
| distância focal | diminui |
| distância do sujeito | aumenta |
| tamanho do pixel | aumenta |
| tolerância em pixels | aumenta |
Premissas da estimativa
Nota: A tolerância de 1 pixel é um critério prático e não vem de norma ou de fabricante. Altere o campo para um valor mais exigente ou mais folgado e confira o tamanho do pixel na ficha da câmera.
- O sujeito se move em linha reta, perpendicular à direção da câmera. Movimento em direção à lente desloca menos na imagem.
- A conta vale com o sujeito bem mais distante que a distância focal. Em foto de perto, a ampliação real é maior e o tempo, menor.
- Movimento da câmera, desfoque da lente e difração não entram. O resultado é uma estimativa de ponto de partida, e a exposição final continua sendo escolha sua.
Perguntas frequentes
Qual a velocidade para congelar movimento na foto?
Depende do sujeito: o tempo máximo é a tolerância × pixel × distância ÷ (velocidade × focal). Um sujeito a 8 m/s, a 25 m, com 200 mm e pixel de 4,3 µm, fica dentro de 1 pixel até 1/14883,7 s.
Como achar o obturador para fotografar esporte?
Estime a velocidade do atleta em m/s, meça ou estime a distância e informe a lente e o pixel da câmera. A página devolve o tempo que limita o deslocamento na imagem; o resultado é um ponto de partida, não uma regra.
O que muda no obturador para fotografar aves em voo?
A velocidade da ave e a focal pesam mais que o resto. Uma ave a 15 m/s, a 40 m, com 600 mm e pixel de 3,76 µm, pede 1/59840,4 s para ficar em 1 pixel. Aceitar mais pixels de deslocamento relaxa esse tempo.