Calculadora de KD e KDA
Razão entre abates e mortes (KD) e entre abates mais assistências e mortes (KDA), para qualquer jogo.
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Resultado
O resultado aparece aqui.
Como o cálculo funciona: KD e KDA
KD = abates ÷ mortes; KDA = (abates + assistências) ÷ mortes
A razão KD resume o desempenho em jogos competitivos. Com zero mortes, a divisão não existe: a página usa o próprio número de abates, como fazem muitos jogos.
O que observar: KD e KDA
- KDA inclui assistências e favorece funções de apoio.
- KD acima de 1 significa mais abates que mortes.
- A razão não diz nada sobre vitórias da equipe.
Nota: Cada jogo define abate e assistência de seu jeito: use os números do próprio jogo.
Exemplo resolvido: KD e KDA
| Campo | Valor |
|---|---|
| Abates | 150 |
| Mortes | 100 |
| Assistências | 40 |
| KD | 1,50 |
| KDA | 1,90 |
Perguntas frequentes
Como calcular KD dividindo abates por mortes?
KD = abates ÷ mortes. Para o KDA, some as assistências aos abates: KDA = (abates + assistências) ÷ mortes.
Como calcular KDA se eu nunca morri?
A divisão por zero não existe; sem mortes, a página usa o total de abates (mais as assistências, no KDA) como resultado.